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Text File  |  1994-06-29  |  10.2 KB  |  249 lines

  1. Short Tutorial Description of how to user Metamorphosis 24,
  2. Metamorphosis is also known as Morpher 1.0 in Germany (original
  3. name) from Application Systems Heidelberg.
  4.  
  5. Short Tutorial by Yat Siu
  6.  
  7. if you have any further questions about it, please email me at
  8. INTERNET: ysiu@lexicor.com
  9. Compuserve: 73073,142
  10. Genie: Y.SIU
  11. Delphi: LEXICORWORLD
  12.  
  13. alternatively you can call (510) 848 7621, to place an order 
  14. by Lexicor Software
  15.    1726 Francisco Street
  16.    Berkeley, CA 94703
  17.    U.S.A.
  18.  
  19. we accept Mastercard and Visa as well
  20.  
  21. This is a demo version, some functions such as Save are disabled.
  22.  
  23. Recommended Retail is 99 U$D
  24.  
  25.  
  26. * Short Tutorial *
  27.  
  28. Crash Course in Morphing (Tutorial)
  29.  
  30.     This section is for users who want to begin and experiment right away with 
  31. Metamorphosis 24, it will outline the basic features and functions of 
  32. Metamorphosis.
  33.  
  34.     Load Pictures
  35.  
  36.     To begin morphing you need a source and target image, so select the menu 
  37. option /file/Load-TIFF-source... and load the KIRK.TIF file from the Morpher 
  38. DEMO Folder, this is your source image <Q>. Now you require another picture as 
  39. your target image and select the option /file/Load-TFF-target... and load the 
  40. SPOCK.TIF from the same folder (DEMO), the <Z> on the window title indicated 
  41. that this frame is the target image.
  42.  
  43.     Load the morphing joints with the option /file/Load morph-joints... and 
  44. select KIRKSPOC.MST, you should get the following screen:
  45.  
  46.  
  47. Using Morpher
  48.  
  49. The Source and Target Window
  50.     Before a morph is created a souce and targe image is required.
  51.  
  52. Graphics format
  53.     Both Pictures need to be in the TIFF file format. It can be any TIFF that is 
  54. either paletted, true color or greyshade only. The higher the (color) resolution of 
  55. the picture the better the (color) resolution of the final rendered image will be. 
  56. There is one limitation, the picture sizes need to be the same (eg. if the source 
  57. image is 320x200 then the target image needs to have the same vertical and 
  58. horizontal pixels i.e. also 320x200).
  59.     
  60. Loading Picture
  61.     The Source picture can be loaded by selecting the menu file/load-TIFF, the Target 
  62. picture can then also be loaded using the same option file/load-TIFF. While the 
  63. pictures are being loaded the metamorphosis activities window will display what 
  64. operation metamorphosis is currently doing. The TIFF files are handled internally 
  65. in Truecolor (graphics color) and are color dithered into the present color 
  66. resolution the program is currently running, the type of dithering can be selected 
  67. in the Options/Raster-type menu. The quality of the calculated graphics is a lot 
  68. better than what is displayed on screen.
  69.  
  70. Metamorphosis "Activity" window
  71.  
  72.     The Metamorphosis "Activity" window is an information box that will inform the 
  73. user what functions/activities Metamorphosis is currently doing such as "Loading 
  74. Truecolor-TIFF", "Quick-Dither" and "calculation time". The slider bar offers a 
  75. rough approximation of how far the current operation is on the way, underneath 
  76. the slider there is a time indicator. If you press the ESC key (escape) you will 
  77. interrupt the current operation and a text will appear "Esc = cancel activity" in 
  78. black. If the text is shaded grey (disabled) then the operation is not interrupted.
  79.  
  80. The "Tool" box window
  81.  
  82.     This window features the basic tools that ara available, such as setting, connecting 
  83. and deleting existing morphing points (connected with lines) which will be 
  84. referred to in this manual as morphing joints or just simply joints.
  85.  
  86. How to set morphing joints
  87.     A line is usually described by setting a beginning and an end point. The 
  88. same theory applies to Metamorphosis.  The first step is to set the basic morphing 
  89. points and then join them (thus morphing joints) with lines afterwards (there is an 
  90. example in the DEMO folder using the same TIFF Files and joints, please refer to 
  91. the TUTORIAL for an exact description of the demo folder and contents.)
  92.  
  93.     After the pictures have been loaded it is necessary to define/set your own 
  94. morphing points. Select the tools-window by clicking on it and choose the 
  95. Hammer Symbol.
  96.  
  97.     When moving the mouse pointer accross one of the pictures that were 
  98. loaded the mausform (usually an arrow pointing sideways to the left) will change 
  99. into a hammer. Just like a hammer the points can now be "hammered" into the 
  100. picture, every click on the left mouse button sets a morphing point on the Source 
  101. as well as the Target Image on the same spot as the Source Image.
  102.  
  103.     Positioning the points
  104.  
  105.     The set points will more than likely be very often moved around, in order to 
  106. do this select the tools-window by clicking on it and choose the arrow symbol.
  107.  
  108.     Now select the point (on either the Target or Source Image) that needs to 
  109. be re-positioned, the selected point will be highlighted with a different color on 
  110. both the Target and Source Image. While pressing the left mouse button down, 
  111. move the point in the desired location and repeat the same action for other 
  112. morphing points that require re-setting.
  113.  
  114.     Connecting morphing points
  115.  
  116.     The next step is to connect the various points with lines to create morphing 
  117. joints, all the points in the Source and Target Image along the lines are 
  118. automatically re-calculated during a morph.
  119.  
  120.     Activate the line-symbol in the Tool-box window. To draw a line place the 
  121. mouse to a starting point and press the left mouse button. Now move the mouse to 
  122. the ending point and press the left mouse button again, the line will appear in 
  123. both the Source and Target Image.
  124.  
  125.     Deleting a set morphing point
  126.  
  127.     If an error occured that needs to be corrected the delete point option should 
  128. be selected in the tools window. By pressing the mouse button on the desired 
  129. point that needs to be erased that point will be deleted.
  130.  
  131.  
  132.     Deleting a set morphing line
  133.  
  134.     To erase a line, select the scissor icon in the tools window and click on the 
  135. line that needs to be erased.
  136.  
  137.     Saving and Loading of Complete Morphing Joints
  138.  
  139.     The defined morphing joints can be saved off in the menu /file/save 
  140. morph-joint... and loaded in the same menu under /file/load morph-joint...
  141.  
  142.     Setting the Picture Quality
  143.  
  144.     Metamorphosis supports 4 levels of quality depth for the calculation of a 
  145. morph. In the menu Configuration the levels of quality can be set. Naturally the 
  146. higher the quality, the longer the rendering/calculation will take.
  147.  
  148.     Saving off Morph results
  149.  
  150.     After a single morph the results can be viewed in a newly opened window 
  151. with the title Morph-Results. To save off the result select the menu option 
  152. file/Save-TIFF-Morph... and a true color TIFF-file will be saved off on your 
  153. disk/harddrive (this file can then be edited in a package such as DA Picture).
  154.  
  155.     TIFF-Compression Algorithm
  156.  
  157.     Creating Morph Movies (Morphing Animations)
  158.  
  159.     In order to create a complete sequence of animations select the option (in 
  160. menu) action/animation. A Dialoguebox will appear with the number of total 
  161. frames, name of the morphing sequence and the path. Those settings are user 
  162. definable by simply clicking on the dialoguebox and typing in the changes via the 
  163. keyboard. By double clicking on the path option the current file selector box will 
  164. appear and it is possible to select the path by selecting the drive and folders via the 
  165. file selector box.
  166.  
  167.     Finished Animations are saved off in a number of TIF file formats such as 
  168. MORSEQ01.TIF, MORSEQ02.TIF, MORSEQ03.TIF, MORSEQ04.TIF etc. 
  169.  
  170.     Using the PLAYER.PRG it is possible to playback the finished animations 
  171. created with Metamorphosis 24 (please refer to the Chapter MOVIE PLAYER for 
  172. more details).
  173.     
  174.     Additional Morphing Parameters
  175.  
  176.     In the Menu /configuration/parameters the more experienced user can 
  177. manipulate the basic morphing parameters. It is possible to determine how "soft" 
  178. or "blurry" the final morph result should look like.
  179.  
  180.     The first parameter determines how exact the lines will be rendered. The 
  181. more exact, the more edgy the final result will look like. If the setting is more soft, 
  182. then the final result will morph with more "soft" curves.
  183.  
  184.     The next parameter Distance to line determines how much influence more 
  185. distant lines have on individual points. Is the setting to high then only the closest 
  186. points will be affected, the lower the setting the larger the scope of influence of 
  187. the lines is towards the morphing points.
  188.  
  189.     The last parameter length of lines determines how much more/less 
  190. influence longer lines than shorter lines.
  191.  
  192.     The option default settings should generally produce satisfactory result, 
  193. changing the Parameters is not really necessary.
  194.  
  195.     Set colors for Markers
  196.  
  197.     In this dialoguebox the colors for the morphing points and lines can be 
  198. changed. Simply click on the color option. 
  199.  
  200. LEXICOR SOFTWARE IS PROUD TO ANNOUNCE
  201. ===================================== 
  202.  
  203. ***************************************
  204. *** M E T A M O R P H O S I S   2 4 ***
  205. ***************************************
  206.  
  207. The first 2 Dimensional Morpher for Atari ST/TT/Falcon
  208.  
  209. Metmorphosis 24 can morph between two same TIFF pictures and create an
  210. intermediate morph of the two images. After having loaded your source
  211. and target frames you can not only produce single frames but tween
  212. whole keyframe animations in 24bit.
  213.  
  214. Using set points to determine the morphing control points you can 
  215. tell the program what points need to be morphed from the source and
  216. the target frame, the more points you add, the more detailed the
  217. morph will be.
  218.  
  219. Some features are:
  220.  
  221. - Easy and User Friendly Interface
  222. - Intuitive Toolbox (5 basic tools)
  223. - 4 levels of morphing depth
  224. - toggle rip on/off
  225. - Multitos/Mag'X Compatibility and Support
  226. - Complete GEM Windows Interface
  227. - TIFF Support
  228. - FPU Support
  229.  
  230. - ST/TT/Falcon/Clones Support
  231.  
  232. - * Suggested Retail is only 99 U$D * -
  233.  
  234. ******** Special Offer is 79 U$D ***********
  235.  
  236. LEXICOR SOFTWARE CORPORATION - Distributors of the English Version 
  237. 1726 Francisco Street
  238. Berkeley, CA 94703
  239. U.S.A.
  240. Tel: (510) 848 7621 - Fax: (510) 848 7613
  241.  
  242. US Dealers please contact Lexicor Software
  243.  
  244. Email: services@lexicor.com
  245.  
  246. on Compuserve: 75300,763 or visit us in the atari area (go atariven)
  247. on DEPHI     : LEXICORWORLD or visit us in go com atari
  248. on GENIE     : LEXICOR or visit us in the GRAPHICS RTC (m1415) cat 22
  249.